2026-01-06 06:30:03
每經(jīng)記者|李宇彤 每經(jīng)編輯|余婷婷
|2026年1月6日 星期二|
NO.1 IGN編輯部宣布將發(fā)起“2025 IGN中國單機游戲年度評選”
1月5日,全球知名游戲媒體IGN編輯部在官方微博宣布將發(fā)起“2025 IGN中國單機游戲年度評選”,以表彰在2024年11月1日到 2025 年10月31日內(nèi),由國產(chǎn)團隊開發(fā)并上線的優(yōu)秀單機游戲產(chǎn)品。據(jù)悉,本次評選將開設(shè)年度國產(chǎn)單機、年度人氣國單(玩家投票選出)、年度小眾之光、年度未來可期、年度課外作業(yè)、年度最受期待、年度評委選擇七大獎項。
點評:IGN發(fā)起中國單機游戲年度評選,彰顯了國際媒體對國產(chǎn)游戲研發(fā)實力與市場潛力的深度關(guān)注。這一活動將顯著提升國產(chǎn)單機的品牌曝光度與行業(yè)影響力,對致力高品質(zhì)研發(fā)的游戲公司估值形成有力支撐。此事件標(biāo)志著國產(chǎn)單機游戲正逐步邁向精品化與主流化,對游戲板塊的長期發(fā)展構(gòu)成積極信號。整體來看,專業(yè)評價體系的建立,將進一步激發(fā)市場對國產(chǎn)游戲文化價值與商業(yè)前景的信心。
NO.2 Steam在線人數(shù)峰值突破4181萬大關(guān)
1月5日,SteamDB數(shù)據(jù)顯示,新年伊始,Steam在線玩家峰值數(shù)達成新紀(jì)錄,平臺近24小時用戶在線峰值超過了4181萬。2025年10月,平臺用戶成功突破4160萬大關(guān)。
點評:Steam在線峰值再創(chuàng)新高,疊加冬季促銷活動,印證了全球PC(電腦端)游戲市場的強勁需求與活躍度。這有助于提振游戲出海廠商的海外發(fā)行信心,為相關(guān)公司的外銷業(yè)務(wù)拓展提供了積極的市場環(huán)境支撐。此事件也表明消費電子與數(shù)字娛樂內(nèi)容生態(tài)正持續(xù)復(fù)蘇,對游戲及互聯(lián)網(wǎng)板塊的估值修復(fù)構(gòu)成長期利好。
NO.3《幻靈鎮(zhèn)魂曲》2026年將登陸Steam平臺
1月5日,日本游戲開發(fā)商Nitro Origin宣布,旗下經(jīng)典冒險游戲《幻靈鎮(zhèn)魂曲》PC版將于2026年登陸Steam平臺,更多詳細信息將在后續(xù)公布。據(jù)介紹,《幻靈鎮(zhèn)魂曲》于2000年發(fā)行,被譽為劇本家虛淵玄的成名作。官方表示,除《幻靈鎮(zhèn)魂曲》之外,Nitro Origin旗下其他作品也計劃陸續(xù)移植至Steam平臺。
點評:《幻靈鎮(zhèn)魂曲》計劃登陸Steam,折射出經(jīng)典IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內(nèi)容或品牌)通過數(shù)字化移植煥發(fā)新生的行業(yè)趨勢。這一舉措有望挖掘懷舊用戶價值,為公司帶來穩(wěn)定的增量收益,并對IP的長線運營構(gòu)成積極支撐。此事件也印證了Steam作為全球游戲分發(fā)平臺的重要性,對擁有豐富IP儲備及移植能力的游戲板塊形成示范效應(yīng)。整體來看,經(jīng)典IP的跨平臺與跨時代運營,為游戲內(nèi)容的多元化變現(xiàn)提供了新路徑,增強了市場對行業(yè)存量價值開發(fā)的信心。
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